- Es wirft immer nur eine Person! - Solange Speere aufgesammelt werden, wird nicht geworfen! - Kein Anlauf! - Distanzen 1: 7 Meter (einfache Punkte) und 2: 9 Meter (doppelte Punkte) - 1 Probewurf, dann 3 Würfe - Der Speer muss mit der *Speerspitze* stecken bleiben - Die weißen Linien gehören mit zum jeweiligen Bereich, immer zum Vorteil des Spielers. Steckt ein Speer auf einer Linie, so gilt die Punktzahl des nächsthöherwertigen Bereichs. PUNKTE Bereich 1 1 Pkt [ hinten: 2 Pkt ] Bereich 2 3 Pkt [ hinten: 6 Pkt ] Bullseye 5 Pkt [ hinten: 10 Pkt ] Bereich 3 1 Pkt [ hinten: 2 Pkt ]
- Jeweils eine Person spielt - Die Dolche müssen mit den Händen gefangen werden - Dolche dürfen ausschließlich mit Händen und Armen gefangen und gehalten werden (keine Beine, Füße, keine Taschen, nicht mit/ unter der Kleidung). - Dolche dürfen nicht abgelegt werden - Es dürfen beide Hände zum Fangen genutzt werden - Am Ende wird gezählt, wie viele Dolche der Spieler hält. Heruntergefallene Dolche (egal ob vorher gefangen) zählen nicht! PUNKTE (ab dem 4. Dolch doppelte Punkte) 1 Dolch: 1 Pkt 2 Dolche: 2 Pkt 3 Dolche: 3 Pkt - - - - - - - - - - 4 Dolche: 6 Pkt 5 Dolche: 8 Pkt 6 Dolche: 10 Pkt 7 Dolche: 12 Pkt 8 Dolche: 14 Pkt
- Alle Teams treten gleichzeitig gegeneinander an - Deutsche KI Übersetzungen von bekannten englischen Songs aus diversen Genres werden vom Computer vorgelesen - bis zu 15 Songs insgesamt werden vorgelesen - Jeder Song wird einmal wiederholt - Jedes Team hat einen Antwortzettel auf dem es INTERPRET und TITEL einträgt - Interpreten, die ein Cover des Songs gemacht haben, gelten als gültige Antwort, sofern es sich dabei nicht um eine Band handelt, die sowieso immer covert. - Im Zweifel entscheidet die/der Unparteiische - Zwischen den Songs gibt es 1 Minute Zeit um sich zu beraten - Der Antwortzettel wird anschließend eingesammelt und von den Betreuern ausgewertet PUNKTE Nur Interpret: 1 Pkt Nur Titel: 2 Pkt Interpret UND Titel: 4 Pkt
- jeder Spieler hält einen Krug
- alle Spieler eines Teams gleichzeitig
- Zeitmessung per Handy (“Stoppuhr + Rundenfunktion”)
- Gefüllter Bierkrug muss mit ausgestrecktem Arm gehalten werden
- Bei Linkshändern -> rechter Arm; bei Rechtshändern -> linker Arm
- 1L Bierkrug
- Max. 5 Minuten
PUNKTE (je 15 Sekunden 1 Punkt)
00 - 14 sek 1 Pkt
15 - 29 sek 2 Pkt
30 - 59 sek 3 Pkt
…
04:30 - 04:59 19 Pkt
05:00 oder mehr 20 Pkt
- Es wirft immer nur eine Person! - Solange Äxte aufgesammelt werden, wird nicht geworfen! - Kein Anlauf! - Distanzlinien 5 Meter (einfache Punkte) und 7 Meter (doppelte Punkte) - 1 Probewurf, dann 3 Würfe - Die Axt muss im stecken bleiben [neu 2026] - Springt die Axt vom Boden an das Holz gibt es keine Punkte - Die äußere rote Linie gehört zum jeweiligen Kreis (im Zweifel zum Vorteil des Spielers) PUNKTE Bullseye 5 Pkt [ 7m Marke: 10 Pkt ] innerer Kreis 3 Pkt [ 7m Marke: 6 Pkt ] äußerer Kreis 2 Pkt [ 7m Marke: 4 Pkt ] Rand 1 Pkt [ 7m Marke: 2 Pkt ]
- Reihenfolge VOR DEM START beliebig wählbar, danach nicht mehr änderbar - Gefülltes Horn wird dem Ersttrinker übergeben - Vor dem Start darf das Horn nicht die Lippen berühren - Jeder Spieler muss mindestens einen Schluck aus dem Horn getrunken haben, es sei denn, das Horn ist schon vor diesem Spieler leer - Horn leer -> Das Horn mit der Öffnung nach unten über dem Kopf halten - Sollte das Horn nicht komplett leer sein am Ende, so wird eine Flasche Bier ins Horn gekippt und die Zeit läuft weiter. - Start nach akustischem Signal Keine Punkte - je kürzer die Zeit, desto besser
Für Neustart gedrückt halten.
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